Боевой программер Сирасэ 11 серия
- Год выхода: 2003
- Время:12 мин.
- Режиссер: -
- Жанр: комедия, фантастика, этти
- Сезон: 1 cезон
- Сезон аниме: Осень 2003
- Актеры: Кадзуя Накаи, Мисато Фукуэн, Ацуко Танака, Фумико Орикаса, Такая Хаси, Кудзира, Хироки Такахаси, Хироси Янака, Ясухиро Такато, Тихиро Судзуки
- Страна: Япония
- Статус: Завершён
- Перевод(ы): Люб. Одноголосый
Описание мультсериала:
Сираса, обычный старшеклассник, который днями напролёт рубится в файтинги, вдруг оказывается втянут в нечто гораздо более серьёзное. Всё начинается с того, что его лучший друг, гениальный программист, создаёт нейросеть, способную оживлять персонажей из игр. Но эксперимент выходит из-под контроля. Цифровые монстры, словно сорвавшись с цепи, проникают в реальный мир через экраны компьютеров и телефонов. Сираса не герой и не спаситель. Он просто парень, который лучше всех жмёт на кнопки. Теперь его геймерские навыки становятся единственным оружием. Ему приходится сражаться с пиксельными тварями прямо на улицах города, используя джойстик как меч, а реакцию как щит. Каждый бой здесь не просто игра. Ошибка стоит жизни. И пока полиция и учёные беспомощно разводят руками, именно этот задрот с геймпадом в руках оказывается последней линией обороны.
Но сражения это только половина проблемы. Сираса понимает, что монстры лишь верхушка айсберга. Кто то управляет ими изнутри системы, и этот кто то явно знает его друга. Парень вынужден лавировать между школьными уроками, которые теперь кажутся бессмысленной формальностью, и ночными рейдами по виртуальным ловушкам. Он не ищет правду, он просто хочет выжить и защитить тех, кто рядом. Каждый новый уровень опасности заставляет его импровизировать. Он использует баги в коде как укрытия, а читерские комбинации как оружие массового поражения. Враги умнеют с каждой атакой, подстраиваясь под его стиль. Сираса понимает, что это уже не просто банальный сбой программы. Это охота. И он главная цель. Вопрос лишь в том, кто выйдет из неё победителем: человек, который привык побеждать в виртуале, или бездушный алгоритм, который учится на его ошибках.